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《리니지W》는 한국 NCSoft에서 개발한 3D 판타지 MMORPG 모바일 게임으로, 2021년 전 세계 동시 출시되었습니다. 이 작품은 원작 《리니지》 시리즈의 세계관을 계승하며, 이야기 배경은 원작으로부터 150년 후의 아덴 대륙으로 설정되어 있습니다. 《리니지》와 《리니지II》의 핵심 요소들을 통합해, 전통적인 재미와 최신 기술을 동시에 느낄 수 있는 것이 특징입니다. 게임은 전면 3D 그래픽과 45도 시점의 하이브리드 카메라 시스템을 도입하여 시각적 몰입감을 높였으며, 전 세계 유저가 동일 서버에서 실시간 경쟁과 협력을 즐길 수 있습니다. 또한, 대규모 공성전, 혈맹 시스템, AI 자동 공격 기능 등 클래식 시스템의 혁신적 확장을 주요 콘텐츠로 제공합니다. 특히, NCSoft가 독자적으로 개발한 「리니지M Talk」 앱을 통해 국경을 초월한 실시간 커뮤니케이션이 가능하여 글로벌 유저 간의 소통을 강화했습니다.
출시 이후 꾸준한 업데이트가 이어지고 있으며, 새로운 직업 추가와 아이템 획득 시스템 최적화 등 다양한 콘텐츠 확장을 통해 유저 경험을 지속적으로 향상시키고 있습니다. 2022년 10월 기준, 게임은 최신 버전에서 보다 풍부한 전략적 플레이와 편의성을 제공하고 있습니다.
개발 배경 《리니지W》는 《리니지》 시리즈의 다섯 번째 정식 후속작으로, "Worldwide"라는 콘셉트를 중심에 두고 개발되었습니다. 전 세계 유저가 함께 참여하고 교류할 수 있는 글로벌 게임 생태계를 구축하는 것을 목표로 하고 있으며, 이를 위해 NCSoft는 수년간 개발에 매진했습니다.
특히, NCSoft가 독자적으로 개발한 「리니지M Talk」 앱을 통해 다국어 AI 실시간 번역 기능을 제공함으로써, 국적과 언어가 다른 유저들도 동일 서버에서 원활하게 소통하고 협력할 수 있도록 설계되었습니다. 이러한 시스템 덕분에, 글로벌 커뮤니티 환경 속에서도 유저 간의 장벽을 최소화하고 진정한 의미의 세계적 협력과 경쟁이 가능해졌습니다.
세계관
말하는 섬어느 날, 상아탑의 마법사들은 강력한 마력을 뿜어내는 외딴 섬을 발견했다.
이 섬에서 수련을 하던 마법사들은 가끔 이해할 수 없는 속삭임을 들었는데,
이 신비한 경험을 한 마법사들은 훗날 뛰어난 실력을 갖춘 마법사로 이름을 떨쳤다.
그리하여 섬의 속삭임과 마법사들에 얽힌 기묘한 소문이 퍼지기 시작했고,
이 작은 섬은 '말하는 섬'이라는 이름으로 불리게 되었다.
글루디오글루디오 영지는 풍부한 자원을 지니고 있어 누구든 풍요로운 삶을 누릴 수 있는 땅이었다.
하지만 150년 전, 글루디오를 다스리던 그레그하임 가문은 반왕 켄라우헬에 맞서다 몰살당했고,
그 끔찍한 흔적은 방치되어 오늘날 '죽음의 폐허'로 남았다.
수많은 전쟁의 흔적이 새겨진 곳이지만, 동시에 과거를 극복하고
새로운 기회와 희망을 만들어낸 땅이기도 하다.
요정숲태초에 세계에 뿌리내린 네 그루의 세계수 중 하나인 회복의 나무는 요정을 잉태하였다.
이 나무는 요정들이 안전하게 살아갈 수 있도록 자신이 뿌리내린 숲을 그들의 보금자리로 제공했다.
숲을 둘러싼 결계는 수많은 사건과 재앙 속에서도 요정과 숲을 지켜주는 든든한 울타리가 되었고,
많은 요정들에게 소중한 안식처가 되어주었다.
윈다우드척박하고 메마른 사막 지대, 윈다우드는 모든 자원이 고갈된 땅이었다.
가난과 배고픔에 시달린 사람들은 인간다운 존엄을 지키며 죽거나,
짐승처럼 살아가는 선택밖에 없었다.
사막에서는 환경에 적응한 다양한 마물들이 나타나 윈다우드 영지를 위협했고,
그중에서도 가장 위험한 존재는 용의 계곡에 잠든 지룡 안타라스였다.
아덴 왕국의 '드래곤 슬레이어' 드루가 가문은 병력을 파견해
안타라스의 움직임을 감시하며 대비하고 있다.
아덴아덴 성과 그 주변 지역은 150년 전부터 데컨 왕가의 소유였다.
현재 성의 주인은 데컨 6세와 그의 왕비 루시 아테발트이다.
하지만 두 사람은 시중에서 유통되는 미약 '로터스'에 의해
이성과 건강을 잃은 지 오래였고,
실질적인 권력은 자연스럽게 왕의 기사 라이오스와
그 휘하의 검은뱀 기사단에게 넘어갔다.
기란기란은 넓지는 않지만 항구와 온화한 기후라는 지리적 이점을 갖춘 지역으로,
많은 사람들이 탐내는 땅이었다.
엘모아덴 제국이 몰락한 후 열국시대가 열리면서
여러 귀족들이 이 지역을 차지하기 위해 전쟁을 벌였고,
기란은 여러 귀족의 손을 거친 뒤,
데컨 1세 시대(약 190년 전)에 상인 출신 신흥 귀족이 영주가 되어 겨우 안정화되었다.
오렌오렌은 데이크 가문이 지배하는 북방 설원 지역으로,
천년의 역사를 가진 마법사 연구기관 상아탑이 위치해 있다.
하지만 150년 전 상아탑에 이계의 균열이 열리며 많은 희생자가 발생했고,
사태를 수습한 마법사들은 상아탑 해체를 선언했다.
그 이후 오렌은 봉쇄되어 아덴 왕국과의 교류가 끊겼다.
시간이 흐른 뒤, 영주 판룬 데이크가 봉쇄를 풀었지만,
그 사이 오렌에서 어떤 일이 일어났는지는 아직 알려지지 않았다.
하이네
하이네는 유리 공예와 스테인드글라스 기술로 번영한 도시였다.
그러나 거대한 해일이 하이네 성을 덮치며 마을까지 피해를 입혔다.
해안 근처의 상점가는 대부분 파괴되거나 수몰되었고,
후속 해일은 마법사 연구소 엑시드의 마법으로 막혀
하이네 마을 중심부는 간신히 안전을 확보할 수 있었다.
클래스
군주 (왕족)격동하는 운명의 중심에 선 혈통의 주인.
영광스러운 승리를 쟁취하며 찬란히 빛날 수도,
혹은 참혹한 패배로 역사 속에 스러질 수도 있는 존재.
정해지지 않은 운명을 확인하기 위해,
묵묵히 피로 물든 길을 걷는 자가 바로 군주이다.
기사신념을 지키기 위해 방황하는 방패와 검의 수호자.
'피의 맹세'를 통해 평생 따를 주군을 찾으며,
그 맹세를 위해서는 죽음을 마다하지 않는다.
기사는 보호자이자 심판자이며,
두려움 없는 전사로서 전장의 최전선에 선다.
요정영원한 속죄를 선택한 존재.
만물이 쇠하더라도, 영원의 나무에서 탄생한 이들은 시들지 않는다.
손에 묻은 동족의 피는 결코 씻을 수 없기에,
끊임없이 속죄하며 자신의 길을 지켜나간다.
마법사죽음 속에서 태어난 아이, 가혹한 운명을 거부하는 자.
'사악한 여신이 강림할 그릇'이라는 숙명을 거부하며,
파괴를 종용하는 속삭임과 타락의 유혹 속에서도
자신만의 길을 개척하기 위해 위험이 도사리는 세상으로 나아간다.
다크엘프 (흑요정)힘을 좇다 타락하여 불멸을 잃은 요정.
숲을 떠나 고대 거인의 유적 지하 동굴에서 숨어 지내며,
선대의 유훈을 따라 예고된 파국을 막기 위해
다시금 세상으로 발걸음을 옮긴다.
수라이계의 마족 '죽음'에게 아버지를 잃고,
죽음의 검으로 복수를 꿈꾸는 전사.
복수를 위해 상아탑에 도전했다가 죽음에게 잡혀
반인반마로 변이하지만, 아버지의 검을 발견하고
죽음의 지배에서 해방되어 마물의 힘을 사용할 수 있게 된다.
전사150년 전 테케르 일족과 드루가 가문이 함께
수룡 파푸리온에 맞서 싸운 후예.
쌍수 도끼를 자유자재로 다루며,
적이 도망갈 틈조차 허용하지 않는 전장의 최강자.
총사드워프의 손에서 성장한 소녀.
공학과 기술에 능숙하며, 피닉스의 힘으로
미약하게 흐르던 마력을 각성해 폭발적인 마법을 사용할 수 있다.
마격사 (마도사)상아탑 마법사에게 강제로 마력을 주입받은 강화 인간.
주입된 팔의 힘으로 빠르고 강력한 마격술을 펼치며
전장의 주도권을 손에 넣는다.
성기사금기를 어기고 신벌을 받아 지상에 내려온 신의 사자.
신에게 대적할 자들을 처단하는 사명을 지니며,
파괴적인 힘으로 적을 단죄한다.
나찰심연에서 비움을 실천한 자.
과거 욕망에 흔들리던 사제였으나, 깨달음을 얻고 마음을 정화하였다.
빛의 인도로 새로운 세계에 이른 그는,
차가운 자비가 깃든 챠크람으로 악을 단죄한다.
귀검사
약함은 곧 죄악이라고 믿는 전사.
여우 요괴가 깃든 귀검과 양기가 담긴 보주를 이용해
적진을 돌파하며, 누구도 막지 못하는 강력한 공격을 퍼붓는다.
게임 특징
완벽하게 재현된 리니지
《리니지W》는 원작 《리니지》로부터 150년이 지난 세계를 다크 판타지 스타일로 새롭게 재해석하였다.
글로벌 버전으로 확장된 《리니지W》는 여러 국가의 플레이어들이 언어 장벽 없이
하나의 세계에서 함께 성장하고 경쟁할 수 있도록 설계되었다.
오리지널리티와 전통의 계승리니지 고유의 쿼터뷰 시점을 Full 3D로 구현해
이전에는 경험할 수 없었던 캐릭터와 세계의 세밀한 디테일을 선보인다.
전투 시 느껴지는 타격감과 몰입도를 완벽하게 재현하여
혈맹, 전투, 희생, 명예 등 리니지의 본질적인 재미를 그대로 담았다.
아덴 월드의 새로운 해석어둡고 매혹적인 ‘다크 판타지’ 감성을 바탕으로
원작 스토리와 세계를 재해석하며 계승하였다.
고전적 요소와 현대적 감각이 조화롭게 어우러져
플레이어에게 신선한 경험과 몰입감을 제공한다.
상상 속 세계의 구현개성 넘치는 캐릭터와 정교하게 표현된 월드,
게임 속 내러티브와 다이나믹한 사운드가 완벽히 조화를 이루며
플레이어가 상상한 모든 기대를 현실 속에서 체험할 수 있다.
글로벌 배틀 커뮤니티
로딩 없는 원활한 환경을 제공하여 네트워크 간 거리를 최소화하고,
국가나 지역에 상관없이 전 세계 플레이어가 한 곳에서 만날 수 있다.
AI 번역 기술이 도입되어 서로 다른 언어를 사용해도 자유롭게 소통할 수 있으며,
진정한 의미의 글로벌 MMO 경험을 제공한다.
클래스 소개아덴 월드에서 함께 모험을 즐길 수 있는 다양한 클래스들을 소개합니다.
군주 (Lord)
클래스 특징
군주는 <리니지W>에서 유일하게 혈맹(길드)을 창설할 수 있는 클래스입니다.
혈맹을 통해 공성전 참가, 아지트 계약, 피의 서약, 혈맹 제작 등 다양한 시스템을 이용할 수 있습니다.
착용 가능 무기 단검: 리니지W에서 가장 빠른 공격 속도를 가진 무기입니다. 미스릴 단검과 오리하루콘 단검이 가장 많이 사용되며, 언데드 추가 대미지 옵션을 갖춰 특정 사냥터에서 효율이 높습니다. 한손검: 군주가 주로 사용하는 대표 무기로 방패와 함께 착용 가능하며, 공격과 방어의 균형이 특징입니다. 레이피어나 다마스커스검은 언데드 추가 대미지와 손상되지 않는 특성을 갖고 있어 효율적입니다. 양손검: 기사 클래스가 주로 사용하는 무기보다 대미지는 낮지만 방패를 착용하지 못해 방어력(AC)이 떨어집니다. 일부 스킬(쇼크 스턴, 카운터 배리어)은 양손검 착용 시만 발동 가능합니다. 창, 둔기, 활: 상황에 따라 선택 가능하지만 공격 속도와 범위 특성을 고려해야 합니다.
스킬 / 스펠
각 마을의 마법 주문서 상인에게서 병법서를 구입하여 학습 가능하며, 일부는 몬스터 드롭 또는 혈맹 상점을 통해 획득할 수 있습니다.
기사 (Knight)클래스 특징
기사 클래스는 높은 체력과 공격력을 가진 전투 선봉장입니다.
다양한 장비를 착용 가능하며 초보자에게 추천되는 클래스입니다.
단단한 방어력과 생명력을 기반으로 강력한 스턴과 반격으로 적을 제압합니다.
착용 가능 무기 단검, 한손검: 빠른 공격과 안정적 방어의 균형. 양손검: 높은 대미지, 일부 PVP 스킬 전용. 창, 둔기, 활: 공격 거리와 범위에 따라 선택 가능.
스킬 / 스펠
각 마을의 마법 주문서 상인에게서 기술서를 구매하여 학습 가능하며, 일부는 몬스터 드롭 또는 혈맹 상점을 통해 획득합니다.
마법사 (Wizard / Mage)클래스 특징
마법사는 공격 마법과 물리 공격을 혼합하여 사용하며, INT와 SP가 높고 강력한 마법 효과를 발휘합니다.
HP는 낮고 방어구 착용 제한이 많아 난이도가 다소 높습니다. 착용 가능 무기 단검: 빠른 공격 속도. 활: 원거리 공격용, 화살은 필요 없음. 지팡이: INT, 마법 대미지, MP 흡수 등 다양한 마법 옵션 제공. 완드: 원거리 공격용 단일 무기, MP 소모에 따라 근접 공격으로 전환 가능.
스킬 / 스펠
각 마을의 주문서 상인에게서 마법서를 구매하여 학습 가능. 일부는 몬스터 처치, 혈맹 상점, NPC 우호도 증가로 해금 후 구입 가능.
요정 (Elf)클래스 특징
요정은 강력한 원거리 공격과 정령 마법을 사용하는 만능 클래스입니다.
활 공격 속도가 빠르며, 회복·공격·지원 등 다양한 역할 수행이 가능합니다. 착용 가능 무기 스킬 / 스펠
각 마을의 주문서 상인에게서 정령의 수정 구입 가능. 일부는 몬스터 드롭 및 혈맹 상점 통해 획득.
다크엘프 (Dark Elf)클래스 특징
다크엘프는 높은 물리 공격력을 가진 암살자형 클래스입니다.
전용 무기와 고유 마법으로 전투 및 PVP에서 강력한 피해를 줍니다. 착용 가능 무기 이도류: 일정 확률로 2배 대미지. 크로우: 일정 확률 크리티컬 발동. 단검, 한손검: 빠른 공격 및 안정적 방어.
스킬 / 스펠
각 마을의 주문서 상인에게서 흑정령의 수정 구입 가능. 일부는 몬스터 드롭 및 혈맹 상점에서 획득 가능.
수라 (Asura)클래스 특징
수라는 태도와 비수를 사용하는 1st 시그니처 클래스입니다.
낙인과 상처를 이용한 전략적 공격과 소울 스펠을 사용한 효과적 방어 가능. 착용 가능 무기 태도: 높은 명중과 근거리 회피 무시. 단검, 한손검: 빠른 공격 및 안정적 방어.
스킬 / 스펠
각 마을의 주문서 상인에게서 영혼 결정을 구입하여 학습 가능. 일부는 몬스터 드롭 또는 혈맹 상점 통해 획득.
전사 (Warrior)클래스 특징
전사는 압도적인 생존 능력과 군중 제어를 가진 전선 지배자입니다.
쌍수도끼 착용 시 빠른 공격 속도와 높은 피해를 경험할 수 있습니다. 착용 가능 무기 쌍수도끼: 전용 무기, 높은 대미지, 빠른 공격 속도. 도끼, 둔기, 창: 다양한 상황에 맞게 선택 가능.
스킬 / 스펠
각 마을의 주문서 상인에게서 전사의 인장 구입 가능. 일부는 몬스터 드롭 및 혈맹 상점 통해 획득.
총사 (Gunslinger)클래스 특징
총사는 폭발적인 화력과 원거리 강력 일격을 가진 클래스입니다.
현존 클래스 중 가장 강력한 단일 공격을 자랑합니다. 착용 가능 무기 기관포: 높은 치명타 확률, 최대 대미지, 원거리 회피 무시. 마력포: 보조 장비, 주무기와 함께 착용 가능, 손상 없음.
스킬 / 스펠
각 마을의 주문서 상인에게서 전술 교본 구입 가능. 일부는 몬스터 드롭 및 혈맹 상점 통해 획득.
마격사 (Spell Warrior)클래스 특징
마격사는 전장에서 저주를 걸고 진형을 붕괴시키는 클래스입니다.
언데드 추가 대미지와 광역 제어로 전장을 지배할 수 있습니다. 착용 가능 무기 마수: 언데드 추가 대미지. 암갑: 보조 장비, 명중과 타격률 향상.
스킬 / 스펠
각 마을의 주문서 상인에게서 ‘마격서’ 구입 가능. 일부는 몬스터 드롭 및 혈맹 상점 통해 획득.
스탯(능력치) 시스템캐릭터 성장과 전투 효율을 결정하는 핵심 시스템입니다. 스탯은 레벨업, 장비, 아이템 등을 통해 조정할 수 있으며, 각 스탯은 관련 능력치와 직접 연결됩니다.
스탯 UI캐릭터의 각종 능력치를 한눈에 확인할 수 있습니다. 돋보기를 선택하거나 스탯 수치를 증가시키면 해당 스탯의 상세 효과를 확인할 수 있습니다. 보너스 스탯, 적용, 미리보기, 결정 버튼 등 UI 요소를 통해 스탯 배분 상태를 직관적으로 확인 가능합니다.
스탯 시스템 개요캐릭터가 레벨업할 때 특정 레벨 구간마다 보너스 스탯을 획득하며, 원하는 스탯에 자유롭게 분배할 수 있습니다. 각 스탯은 관련 능력치와 연결되어 있으며, 스탯이 상승하면 해당 능력치도 동시에 상승합니다. 회상의 촛불을 사용하면 스탯을 초기화하고 재분배할 수 있습니다. 레벨 50까지는 클래스별 지정 레벨에서 보너스 스탯 1점 지급,
레벨 51부터는 레벨 1당 보너스 스탯 1점이 지급됩니다.
스탯 상승 방법레벨업 보너스 스탯
엘릭서(만능약)
장비 스탯 효과
스탯 옵션이 있는 장비 착용 시 스탯 상승 장비 해제 시 스탯은 원래 상태로 복구
마법·소모 아이템
스탯 UI 구성보너스 스탯
스탯 적용
+ 버튼: 현재 스탯 1 증가 - 버튼: 현재 스탯 1 감소
스탯 결정 버튼
스탯 미리보기
스탯 종류 및 효과| 스탯 | 관련 능력치 | | STR | 근거리 대미지, 근거리 명중, 근거리 치명타 | | DEX | 원거리 대미지, 원거리 명중, 원거리 치명타, 물리 방어력, 원거리 회피력 | | INT | 마법 대미지, 마법 명중, 마법 치명타, 마법 보너스, MP 소모 감소 | | CON | 최대 HP, HP 회복, 물약 회복률, 물약 회복량, 최대 소지 무게 | | WIS | 최대 MP, MP 회복, MP물약 회복량, 마법 방어력 |
스탯 초기화회상의 촛불 사용 시 스탯 초기화 가능 초기화 후 자유롭게 스탯 재분배 가능
회상의 촛불
아이템 소개<리니지W>에는 다양한 아이템이 존재하며, 캐릭터 성장과 전투 효율에 큰 영향을 미칩니다. 무기, 방어구, 장신구: 캐릭터 능력치를 결정하는 핵심 장비. 대부분 착용 레벨 제한이 없어, 저레벨부터 성장 가능. 회복 아이템, 주문서: 캐릭터 HP/MP 회복 및 스킬 습득용 소모 아이템. 퀘스트 아이템: 퀘스트 진행에 필요한 필수 아이템. 재료 아이템: 아이템 제작 시 필요한 재료.
아이템 종류무기
방어구
투구, 망토, 갑옷, 장갑 등 방어구 슬롯에 착용. 갑옷 마법 주문서로 인챈트 시 방어력 상승 및 일부 대미지 감소.
장신구
목걸이, 반지, 귀걸이, 벨트 슬롯에 착용. HP/MP 회복, 스탯 보너스 등 다양한 옵션 제공. 장신구 마법 주문서로 강화 가능, 인챈트 수치에 따라 옵션 추가/상승.
일반 아이템
아이템 잠금아이템 상세창의 잠금 버튼으로 ‘잠금’/‘잠금 해제’ 가능. 잠금 시 삭제, 인챈트, 제작, 용해, 컬렉션 재료 사용 불가. 단, 잠금 상태에서도 아이템 사용 가능.
아이템 인챈트
아이템 제작
아이템 컬렉션
무기 소개
무기 종류단검: 공격 속도 가장 빠름. 미스릴 단검, 오리하루콘 단검이 대표적. 언데드 추가 대미지 옵션. 한손검: 방패와 함께 착용 가능. 레이피어, 다마스커스 검 등 손상되지 않는 무기 포함. 양손검: 군주, 기사 클래스 주력. PVP 스킬 시전 가능. 창: 공격 거리 2, 대미지 낮음, 공격 속도 느림. 둔기: 손상되지 않는 무기, 대형 몬스터에 효과적. 활: 요정 전용 원거리 무기, 화살 필요 없음. 지팡이: 마법사 전용, INT, 마법 대미지, MP 흡수 등 강화 옵션. 완드: 마법사 원거리 공격용 한손 무기, MP 소모 후 근거리 전환. 이도류: 일정 확률 무기 대미지 2배, 대인전 강력. 크로우: 다크엘프 전용, 일정 확률 크리티컬, 손상되지 않음. 기관포: 총사 전용, 원거리 치명타 및 한방 대미지. 마수: 손상되지 않으며 언데드 추가 대미지, 양손 무기. 성검: 성기사 전용, 상대 무기 방어 관통, 스펠 효과 극대화.
무기 대미지무기 손상일부 몬스터 공격 시 일정 확률로 무기 손상. 손상 시 아이콘 붉게 표시, 대미지 감소. 마을 NPC 잡화상인에게서 숫돌 구입 후 회복 가능. 둔기, 지팡이 등 기본적으로 손상되지 않는 무기 존재.
무기 옵션근접/원거리 계열: 추가 대미지, 명중 중요. 마법 계열: 마법 대미지, 마법 명중, MP 회복 중요.
방어구 소개
방어구 종류투구, 티셔츠, 갑옷, 망토, 장갑, 부츠, 방패, 각반, 가더 (총 9종).
주요 방어구투구: 머리 슬롯 장착. 티셔츠: 갑옷 안 착용, 스탯 옵션 선호. 갑옷: 방어력 최상. 클래스 착용 제한 존재. 망토: 방어력 낮지만 보조 스탯, HP/MP 증가. 장갑: 손 부위 장착, 공격/방어 옵션. 부츠: 발 부위 장착, 물리 방어력 제공. 방패: 한손 무기 착용 시만 장착 가능, 물리 방어력 상승. 각반: 모든 직업 착용 가능, 물리 방어력 증가, 무겁다는 단점. 가더: 양손 무기 착용 시 사용 가능, 방패 슬롯 공유.
방어력방어력 높을수록 물리 공격 명중률 감소. 방어구 강화 시 방어력 상승.
마법 방어력방어구 옵션
장신구 소개장신구 종류장신구 상세귀걸이: 방어력, HP/MP 증가, 회복 옵션. 목걸이: 귀걸이와 유사, 등급 높을수록 스탯/대미지 리덕션/명중 증가. 반지: 물리&마법 방어력, 스탯, 최대 속성 저항력. 벨트: 최대 소지 무게 증가, 무게 보너스 제공.
장신구 옵션
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