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아이온 최신 게임 소개|게임 설정·직업 소개·특징 시스템 (지속 업데이트)

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정회원

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게시됨 2025-12-30 15:53:02 | 모든 층 보기 |읽기 모드
이 게시물은 마지막으로 admin님이 2026-1-8 16:18에 편집했습니다

《아이온: 영원의 탑(AION: The Tower of Eternity)》은 대한민국 게임사 NCsoft가 개발한 3D 대규모 다중접속 역할수행 게임(MMORPG)이다. 크라이엔진(CryEngine)을 기반으로 구현된 입체적인 3D 환경을 통해, 천족·마족·용족 세 세력이 충돌하는 장대한 전쟁 서사를 중심으로 세계가 전개된다. 플레이어는 각 종족의 일원이 되어 서로 다른 이념과 생존 방식을 지닌 세력 간의 대립에 참여하며, 종족 전쟁과 심연 전장, 비행 시스템을 활용한 다층적인 전투를 경험하게 된다.



아이온의 전투 구조는 PVP와 PVE를 중심으로 하되, 두 요소가 자연스럽게 뒤섞인 PVX 형태로 설계되어 있다. 단순한 사냥이나 전투를 넘어, 플레이어의 선택과 행동이 전장과 세계의 흐름에 직접적인 영향을 주는 구조를 강조한 것이 특징이다. 이러한 설계 철학은 ‘플레이어가 세계에 영향을 주고, 세계가 다시 플레이어에게 반응한다’는 순환적 상호작용으로 구현되어, 이용자는 자신이 단순한 방문자가 아닌 아트레이아 세계의 일부라는 감각을 느끼게 된다.


게임 내에는 계절 변화를 반영하는 날씨 시스템이 도입되어 지역 분위기와 플레이 감각에 변화를 주며, 업데이트를 통해 다양한 생활 및 편의 기능도 지속적으로 확장되었다. 3.0 버전에서는 탈것 가속 시스템과 주택 경매 기능이 추가되어 이동과 커뮤니티 요소가 강화되었고, 4.0 버전에서는 신규 직업 3종이 도입되며 전체 직업 체계가 총 11개로 확장되었다. 이를 통해 전투 스타일과 역할 선택의 폭이 한층 넓어졌다.


아이온의 경제는 ‘키나(Kina)’를 중심으로 구성되어 있으며, 모든 거래와 성장 과정에서 핵심 화폐로 사용된다. 장비 성장 시스템 또한 단순 강화에 그치지 않고, 강화석·마석·신석이라는 세 가지 재료를 활용해 능력치를 세밀하게 조정할 수 있도록 설계되어 있다. 이로 인해 플레이어는 자신의 전투 성향과 콘텐츠 목적에 맞춰 장비를 커스터마이징하는 재미를 느낄 수 있다.


펫 시스템 역시 아이온만의 개성을 보여주는 요소다. 단순한 외형 장식이 아닌, 경고 알림과 같은 실용적인 기능을 제공하며, 펫과의 교감 및 감정 상호작용을 통해 보상을 얻는 구조로 구성되어 있다. 이러한 요소는 전투 외적인 플레이 경험을 풍부하게 만들며, 장기적인 성장 동기를 부여한다.



환상적인 세계관과 정교한 그래픽, 그리고 자유로운 비행 전투 시스템은 《아이온: 영원의 탑》을 상징하는 핵심 특징이다. 수호자들은 거대한 날개를 펼쳐 공중을 가르며 이동하고, 지상과 공중을 넘나드는 전투를 통해 아트레이아의 하늘을 무대로 한 입체적인 전장을 체험하게 된다. 12명의 주신과 용족을 둘러싼 신화적 설정은 서사에 깊이를 더하며, 아이온을 단순한 MMORPG를 넘어 서사와 시스템이 유기적으로 결합된 온라인 판타지 세계로 완성시키고 있다.




게임 설정



배경 설정


천년 전쟁
아득한 과거, 위대한 세계 아트레이아는 완벽에 가까운 낙원이었다. 세계의 중심에는 거대한 영원의 탑이 우뚝 서 있었고, 그 탑은 끊임없이 풍요와 축복의 빛을 발하며 모든 피조물의 신앙의 대상이 되었다. 당시 아트레이아에 존재하던 모든 생명은 영원의 탑을 숭배하며 조화로운 질서를 유지하고 있었다.

고대 아트레이아
영원의 탑이 창조한 존재들 가운데 가장 뛰어난 종족은 용족이었다. 그들은 점차 더 강대한 힘을 갈망하게 되었고, 그 욕망은 결국 용족을 강력한 전투 종족인 드라칸으로 변화시키는 계기가 된다. 이후 클라엘과 라이칸이 용족에 복속되면서, 용족은 영원의 탑을 배신하고 스스로의 지배를 선언한다.

영원의 탑을 신앙하던 인간들은 필사적으로 저항했지만, 미약한 힘으로는 용족의 압도적인 전력을 감당할 수 없었다. 이에 영원의 탑은 최후의 수단으로 열두 주신을 인간 세계로 파견한다. 주신들은 결계를 펼쳐 영원의 탑을 보호하고, 인간을 ‘수호자’로 변화시켜 탑을 지키게 하였다.

그러나 용족을 완전히 멸하는 일은 쉽지 않았다. 이후 천 년에 걸친 전쟁이 반복적으로 이어졌고, 전쟁의 끝이 보이지 않자 이스라펠 주신은 용족과의 평화 협정을 제안한다. 열두 주신 사이에서는 찬반이 극명하게 갈리며 격렬한 논쟁이 벌어졌으나, 시엘 주신이 평화를 지지하면서 결국 협정은 추진된다.

시엘과 이스라펠은 결계를 펼쳐 용족을 맞이했고, 겉보기에는 평화 협정이 순조롭게 진행되는 듯 보였다. 그러나 그 순간 비극은 한순간에 찾아왔다. 용제 브리트라가 갑작스럽게 쓰러졌다는 설, 혹은 먼저 불꽃을 내뿜었다는 설이 전해질 뿐, 진실은 지금까지도 밝혀지지 않았다. 평화는 그 자리에서 붕괴되었고, 용제 프레기온은 영원의 탑을 향해 불길을 토해내며 전쟁은 다시 시작된다.

결계가 사라진 영원의 탑은 결국 파괴되었고, 그 여파로 아트레이아 전체가 붕괴되기 시작했다. 시엘과 이스라펠 주신은 스스로를 희생해 다시 결계를 펼쳤고, 간신히 세계의 완전한 소멸을 막아낼 수 있었다. 만약 두 주신의 희생이 없었다면, 인류의 역사는 그날의 대붕괴와 함께 끝났을지도 모른다. 그러나 누구도 알지 못했다. 둘로 갈라진 아트레이아가 또 다른 비극의 시작이 될 것이라는 사실을.




극락세계의 부상
영원의 탑이 붕괴된 이후, 사람들은 깊은 혼란과 상실에 빠졌다. 다섯 주신의 인도 아래, 생존자들은 새로운 거점을 세우기 시작했고, 오랜 세월 끝에 마침내 하늘에 떠오른 거대한 도시 극락세계가 그 장엄한 모습을 드러낸다.

하지만 평화는 오래가지 않았다. 각지에서 정체불명의 균열이 발생하며 불안이 확산되었고, 호기심으로 균열을 넘은 이들이 늘어나자 극락세계는 본격적인 조사를 결정한다. 귀환 가능성조차 불투명한 시공의 균열로 조사단이 파견되었고, 그들이 돌아왔을 때 전해온 소식은 충격적이었다.

그곳에는 대붕괴 당시 사라졌다고 여겨졌던 고대 도시의 유적이 존재했고, 오드 에너지로 가득 찬 신비로운 공간이 펼쳐져 있었다. 잊혀진 땅이자 용족과 유사한 괴물들이 배회하는 이 지역은 곧 심연이라 불리게 된다.

주신들은 심연 전역에 대한 조사를 명령했고, 폭풍 군단이 결성되어 타이라스가 지휘를 맡는다. 거대한 균열을 발견한 타이라스 일행은 그 안으로 진입하지만, 그곳에 도사린 위험을 전혀 알지 못한 채였다.

심연에는 인간과 유사하지만 전혀 다른 모습을 지닌 지성체들이 살고 있었다. 그들은 스스로를 마족이라 칭했으며, 대붕괴의 원흉으로 지목된 주신 지케르와 그 추종자들이었다. 타이라스는 예를 갖추어 과거의 주신을 대했으나, 지케르는 이를 조롱으로 돌려주었고, 그 모욕은 극락세계의 주신들까지 향했다.

결국 타이라스와 폭풍 군단은 명예를 선택했고, 그들은 목숨을 바쳐 몰하임의 혹한 속에서 생을 마감한다. 이 소식이 전해지자 천족 사회는 분노와 슬픔에 휩싸였고, 다섯 주신은 마족에게 책임을 묻기 위한 원정을 선언한다. 그렇게 천 년에 걸친 천족과 마족의 전쟁이 심연에서 시작되었다.




명예를 위한 복수
대붕괴는 모든 것을 앗아갔지만, 마족은 이를 생존을 위한 불가피한 희생으로 받아들였다. 그리고 그 변화 속에서 새로운 명예가 탄생했다고 믿었다.

위대한 아스펠 주신은 이들에게 ‘마족’이라는 이름을 부여하고, 새로운 수도 판데모니움을 세운다. 판데모니움은 아트레이아의 전통을 계승할 것을 선언하며 새로운 시대를 열었다.

어느 날, 마계 전역에 균열이 나타났고, 그 의미를 깨닫기 전까지 사람들은 그 존재를 이해하지 못했다. 균열 너머에서 나타난 것은 과거의 모습과 닮은 수호자들이었다. 그들은 스스로를 천족이라 칭했고, 처음부터 깊은 증오를 품은 눈빛으로 마족을 바라보았다.

타이라스와 그의 부하들은 몰하임 곳곳에서 살육을 벌였고, 이에 지케르 주신은 그들을 체포하라는 명령을 내린다. 선의로 대했음에도 불구하고, 타이라스는 판데모니움과 마족을 모욕했고 결국 그 대가를 치르게 된다. 그의 처형 이후 몰하임은 잠시 평온을 되찾았지만, 판데모니움은 새로운 전쟁을 준비하기 시작한다.

언제 공격받을지 모른다는 불안과 대붕괴의 진실에 대한 분노는 점점 커져갔고, 아스펠 주신은 균열을 넘어 천족을 정복할 것을 선언한다. 마족의 정예 집정관들은 새로운 군대를 조직해 심연으로 진군하며, 천계로 향하는 길을 개척하고 거점을 세운다. 용족과의 끝없는 전투 속에서도 마족의 신념과 투지는 더욱 굳건해졌다.

전황이 급변하던 중, 천족의 주신 카이시넬과 그의 수호자들이 심연에 모습을 드러낸다. 압도적인 힘 앞에서 마족의 거점은 붕괴되고 집정관 군단은 붕괴 직전에 몰린다. 그러나 절망의 순간, 고귀한 주신 루미엘이 지혜의 힘으로 결계를 펼쳐 마족을 보호한다.

루미엘은 천족 수호자들을 격파하고 카이시넬을 고립시키는 데 성공했으며, 결국 카이시넬은 굴욕 속에 후퇴할 수밖에 없었다. 승리는 루미엘과 마족에게 돌아갔고, 심연 전체에 환호성이 울려 퍼졌다. 그러나 모두가 깨닫고 있었다. 이것은 단지 천마 전쟁의 시작에 불과하다는 사실을.




제13주신
게임 내 전설의 예언서에 따르면, 제13주신의 출현은 한 시대의 종말과 새로운 시대의 개막을 의미한다. 이로 인해 현존하는 주신들에 대한 불경으로 간주되어, 제13주신에 대한 언급은 금기로 여겨진다.

마족 메인 스토리 라인에서는 초기에 천족의 흑요정 헬리온과 마족의 주인공(플레이어)이 제13주신이 될 가능성이 있는 존재로 지목된다. 이후 나자스에서 벌어진 전투에서 헬리온은 마족 주인공에게 패배하며 그 가능성은 사라진다.




세계관
《아이온: 영원의 탑》의 세계는 천족, 마족, 용족이라는 세 세력이 얽혀 형성된 신화적 세계이다. 천족과 마족은 서로 대립하는 존재이지만, 용족은 이들 모두와 적대하는 제3의 세력으로, 상황에 따라 천족과 마족이 협력하게 될 가능성도 내포하고 있다. 이 세 종족이 활동하는 무대가 바로 아트레이아 대륙이다.

아트레이아는 구형의 세계로, 상부에는 마족, 하부에는 천족이 거주하고 있다. 두 반구를 연결하던 중심에는 영원의 탑이 존재했으며, 그 붕괴로 인해 형성된 공간이 바로 심연이다. 탑 주변을 감싸던 빛은 결계였으며, 용족은 이 결계 바깥에서 살아간다.

이처럼 아이온의 세계관은 입체적인 구조와 종족 간의 갈등을 바탕으로, 끊임없이 변화하는 전쟁과 선택의 서사를 만들어내고 있다.





직업 소개
전사 계열
전사
인간 전사는 수호자로 각성하기 전부터 강인한 신체 능력을 지니고 있어, 전투에서 다른 직업군에 비해 비교적 안정적인 생존력을 보인다. 근접 전투를 주로 담당하는 기본 직업으로, 초반 스킬은 적에게 강력한 일격을 가하는 물리 공격 위주로 구성되어 있다.
수호자로 각성한 이후에는 뛰어난 방어력으로 아군을 보호하는 수호성과, 전장의 최전선에서 적을 압박하는 공격형 클래스 검성으로 전직할 수 있다.
기본 직업 → 검성 / 수호성


검성
검성은 근접 전투와 광역 공격에 특화된 직업으로, 상황에 따라 다양한 무기를 활용하는 ‘무기 마스터’라 할 수 있다. 전투 방식과 핵심 스킬 구성이 비교적 명확하게 정립되어 있어 평균적인 전투 능력이 높은 편이지만, 단순한 조작만으로 그 매력을 모두 끌어낼 수 있는 직업은 아니다.
스킬 연계에 따라 암살성이나 궁성에 뒤지지 않는 화려한 전투를 펼칠 수 있으며, 전장에서의 존재감이 매우 크다.
  • 장비: 모든 방어구 착용 가능
  • 무기: 대부분의 금속 무기 사용 가능 / 주 무기 – 창
  • 대표 스킬: 흡혈 파동, 발 묶기, 하단 찌르기, 돌격 태세





수호성
수호성은 이름 그대로 ‘수호’에 특화된 직업이다. 한 손에는 검, 다른 한 손에는 방패를 들고 보호와 회복 주문을 함께 사용한다. 수호성에게 방패는 단순한 방어 도구가 아닌 또 하나의 무기라 할 수 있다.
전투 시에는 전장의 최전선에서 적의 공격을 온몸으로 받아내며 아군을 보호하는 역할을 맡지만, 단순한 방어에 그치지 않고 자신을 공격한 적에게 강력한 반격을 가하는 것이 수호성의 본능이다.
  • 장비: 모든 방어구 착용 가능
  • 무기: 일부 금속 무기 사용 가능 / 주 무기 – 한손검, 방패, 양손검
  • 대표 스킬: 포획, 수호의 갑옷, 치유의 손길, 전우 보호





마법사 계열
마법사
인간은 수호자로 각성하기 전부터 기본적인 마법을 사용할 수 있었으며, 비록 신체적으로는 약하지만 강력한 마법으로 그 약점을 보완해 왔다. 각성 이후에는 자연의 파괴력을 다루는 마도성과, 정령의 힘을 자유롭게 다루는 정령성으로 전직할 수 있다.
기본 직업 → 마도성 / 정령성


마도성
마도성은 물, 불, 바람, 대지 등 다양한 속성 마법을 자유롭게 구사하는 클래스다. 강한 정신력을 바탕으로 자연에 내재된 파괴력을 끌어내 적을 압도하며, 냉기 계열 마법으로 적을 얼려 전장을 통제할 수도 있다.
한 번의 강력한 주문으로 적을 쓰러뜨릴 수 있지만, 근접 전투에는 취약하며 시전 중 물리 공격을 받으면 마법 사용이 어렵다는 단점도 존재한다. 대신 뛰어난 군중 제어 능력을 지닌 것이 특징이다.
  • 장비: 천 방어구
  • 무기: 보주, 마법서 / 주 무기 – 마법서
  • 대표 스킬: 나무 변이, 마력의 불꽃, 빙결 갑주, 폭풍 강타, 빙하 강타





정령성
정령성은 정령과의 유대를 통해 힘을 얻는 직업으로, 다양한 정령을 소환하고 지휘하며 강화 마법을 사용한다. 상황에 맞는 정령을 소환해 운용할 수 있을 때 비로소 ‘정령의 지휘관’이라 할 수 있다.
레벨이 오를수록 정령을 다루는 방식이 다양해지며, 아이온 내에서도 손꼽히는 강력한 제어 및 약화 능력을 보유한다. 심지어 적을 정령화하는 능력까지 갖추고 있어 전장 통제력이 매우 뛰어나다.
  • 장비: 천 방어구
  • 무기: 보주, 마법서 / 주 무기 – 보주
  • 대표 스킬: 정령의 숨결(4종), 정령 소환(4종), 영혼의 외침, 명령 계열, 황천의 저주, 저주의 구름





정찰자 계열
정찰자
민첩하고 빠른 움직임이 생존의 핵심이라 판단한 인간들은 정찰자의 길을 선택했다. 이들은 신속한 공격 자체를 즐기며, 적의 급소를 노리는 전투 스타일을 선호한다.
수호자로 각성한 이후에는 최강의 원거리 공격 능력을 지닌 궁성과, 은밀한 암살에 특화된 살성으로 전직할 수 있다.
기본 직업 → 궁성 / 살성


궁성
궁성은 상황 판단 능력이 무엇보다 중요한 직업이다. 함정을 설치해야 할 순간, 원거리 공격을 퍼부을 순간, 회복이 필요한 순간을 정확히 판단해야 진정한 궁성이라 할 수 있다.
조작 난이도는 다소 높지만, 보유한 모든 스킬을 유기적으로 활용할 수 있는 매력적인 클래스이며, 변신을 통해 전투 능력을 한층 끌어올릴 수 있다.
  • 장비: 천 방어구, 가죽 방어구
  • 무기: 활, 단검, 한손검 / 주 무기 – 활
  • 대표 스킬: 충격 함정, 폭풍 기뢰, 변신: 라이칸, 침묵의 화살, 봉인의 화살





살성
살성은 암살 기술의 전문가로, 은신 상태에서 적에게 접근해 치명적인 일격을 가하는 직업이다. 전투 전략은 크게 ‘후방 기습’과 ‘순간 폭딜’로 나뉘지만, 활용 가능한 기술의 폭은 매우 넓다.
자신에게 맞는 전투 패턴을 찾아내는 것이 살성 운용의 핵심이라 할 수 있다.
  • 장비: 천 방어구, 가죽 방어구
  • 무기: 단검, 한손검, 활 / 주 무기 – 쌍수 단검
  • 대표 스킬: 기습 베기, 문양 각인, 연쇄 문양 폭발, 은신





사제 계열
사제사제는 자신보다 타인의 성장을 위해 봉사하는 존재로, 상처 입은 영혼을 치유하는 역할을 대대로 이어왔다. 공격 능력은 다른 직업에 비해 낮지만, 파티 전체를 안정적으로 지원하며 전투의 흐름을 유지하는 데 핵심적인 역할을 한다.
각성 이후에는 최고의 치유 능력을 지닌 치유성과, 공격·방어·지원 능력을 고루 갖춘 호법성으로 전직할 수 있다.
기본 직업 → 치유성 / 호법성


치유성
치유성은 마력을 이용해 회복과 강화는 물론, 영혼과 육체가 분리된 상태에서도 부활 주문을 시전할 수 있다. 후방에서 아군을 지원하는 것이 주 임무이지만, 혼전 상황에서는 권장과 방패를 든 전투 사제로 변신해 전투에 참여할 수도 있다.
약화 효과 또한 다수 보유하고 있어 단순 힐러 이상의 역할을 수행한다.
  • 장비: 천 / 사슬 / 가죽 방어구
  • 무기: 권장, 마법 방패, 지팡이 / 주 무기 – 권장 & 마법 방패
  • 대표 스킬: 부활 소환, 치유의 은총, 둔화의 망치, 번개, 약화의 인장, 기력 고갈





호법성
호법성은 계율과 신념을 바탕으로 육체와 정신을 동시에 수련한 직업이다. 회복과 강화, 공격 마법을 모두 다룰 수 있으며, 지팡이를 이용한 전투 능력 또한 뛰어나다.
특히 파티 전체의 능력을 끌어올리는 강화 주문이 핵심이며, 위기 상황에서는 전면에 나서 근접 전투를 수행하는 만능형 클래스라 할 수 있다.
  • 장비: 천 / 사슬 / 가죽 방어구
  • 무기: 권장, 마법 방패, 지팡이 / 주 무기 – 지팡이
  • 대표 스킬: 격려의 주문, 진언 계열, 질주의 주문, 철벽의 주문, 충격 속박





공학자 계열
공학자
공학자는 아이온 4.0 업데이트를 통해 추가된 신규 직업으로, 총기형 무기를 사용하는 것이 특징이다. 수호자로 각성한 이후에는 총성기갑성으로 전직할 수 있다.총성은 모든 스킬이 즉시 시전 가능하며 이동 중 사용이 가능해 기동성이 매우 뛰어나고, 군중전 마무리와 인스턴스 던전에서 안정적인 딜러 역할을 수행한다.
기갑성은 기계 장비를 활용하는 직업으로, 부탱커 포지션을 담당하며 도발 스킬과 비율 감소형 보호막을 통해 높은 생존력을 확보한다.
기본 직업 → 총성 / 기갑성


총성
총성은 마력을 탄환으로 변환해 마력총과 마력포를 사용해 원거리 공격을 펼치는 직업이다.
마력포는 느리지만 강력한 한 방을, 마력총은 빠른 연사와 화려한 액션을 중심으로 전투 스타일이 나뉜다.
  • 장비: 가죽 방어구
  • 무기: 마력총, 마력포
  • 대표 스킬: 마력탄 장전, 정조준 사격, 절혼 사격, 침묵탄, 혼령포, 빙결포





기갑성
기갑성은 전직 퀘스트를 통해 거대 기갑을 조종하는 직업이다. 기갑 탑승을 위해 양손 무기 형태의 기동 키를 사용하며, 아이드 기술을 동력원으로 삼는다.
천·마족은 사울로 보급기지에서 확보한 설계도와 부품을 통해 기체를 제작했고, 이를 통해 강력한 방어 능력과 화력을 전장에 투입하고자 했다.


예술가 계열
예술가
예술가는 유일하게 현악기를 사용하는 마법 직업으로, 원거리 마법 공격과 회복 스킬을 함께 다룬다. 초반 성장 안정성이 뛰어나며, 짧은 스킬 재사용 대기시간과 기동성을 바탕으로 전투를 이어간다.
각성 이후에는 더욱 다양한 상태 이상과 회복 능력을 지닌 음유성으로 전직한다.
기본 직업 → 음유성 / 채화성


음유성
음유성은 마력이 깃든 선율과 노래로 아군을 지원하거나 적을 약화시키는 직업이다. 공격과 치유를 동시에 수행할 수 있으며, 다수의 적을 제어해 전황을 뒤집는 능력이 뛰어나다.
  • 장비: 천 방어구
  • 무기: 현악기
  • 대표 스킬: 경쾌한 선율, 환영 변주곡, 불협화음, 정화의 메아리, 마비의 잔향





채화성
초대 채화성은 시엘 주신의 지원 아래 오드 안료를 개발하며 시작되었다. 그러나 시엘의 희생 이후 대부분의 채화성은 자취를 감추었고, 소수만이 명맥을 이어갔다.
폭풍의 날, 이들은 스스로를 희생해 무고한 생명을 구했고, 그 공로를 인정받아 정식 직업으로 승격된다.채화성은 중거리 물리 공격을 수행하는 독특한 클래스이며, ‘화구’와 전용 로브를 장비한다. 전투 시에는 색채를 흩뿌리거나 연속 발사해, 화려함과 암흑이 교차하는 독창적인 전투 연출을 보여준다.





스킬 소개



스킬 시스템 개요
《아이온(AION)》의 직업 스킬은 크게 일반 스킬, 연계 스킬, 신성 스킬(DP), 스티그마 스킬, 어비스 스킬의 다섯 가지로 나뉜다.
각 스킬 계열은 발동 조건과 활용 목적이 뚜렷하게 구분되어 있으며, 위력과 재사용 대기시간 또한 서로 다르다.

플레이어는 마을이나 대도시에 위치한 각 직업 교관 NPC를 통해 새로운 스킬을 배울 수 있으며, 대부분의 스킬은 스킬북을 구매한 뒤 습득하는 방식이다.
아직 배울 수 없는 스킬은 붉은색 아이콘으로 표시되며, 인벤토리(I) 창에서 스킬북을 더블 클릭하면 즉시 습득된다.
붉은색으로 표시된 스킬북은 해당 레벨에 도달해야만 사용할 수 있다.




일반 스킬
일반 스킬은 각 캐릭터가 기본적으로 보유하거나 성장 과정에서 습득하게 되는 기본 전투 및 보조 스킬을 의미한다.
레벨 조건만 충족하면 별도의 제약 없이 배울 수 있으며, 모든 스킬 운용의 기초가 되는 핵심 요소다.




연계 스킬
연계 스킬은 특정 스킬들이 순차적으로 연결되어 발동되는 기술 조합이다.
첫 번째 발동 스킬은 일반 스킬과 동일하게 조건 없이 사용할 수 있으며, 이후 상황에 따라 추가 스킬이 연속으로 이어진다.
전투 흐름을 끊지 않고 공격 효율을 극대화할 수 있어 숙련자일수록 활용도가 높다.




신성 스킬 (DP 스킬)
신성 스킬은 흔히 DP 스킬로 불리며, 종족과 직업에 따라 사용 가능한 스킬이 다르다.
마족과 천족은 같은 직업이라도 신성 스킬 구성이 다르며, DP 수치가 일정량 이상 쌓여야 발동할 수 있다.
DP는 몬스터 사냥을 통해 획득되며, 일반 스킬에 비해 압도적인 위력을 자랑하는 대신 재사용 대기시간이 길다.
DP는 총 세 단계로 축적되며, 누적량에 따라 캐릭터 주변에 빛나는 이펙트가 나타난다.
각 단계별 요구 DP는 2000 / 3000 / 4000이며, 정신력을 소모하지 않는다.
신성 스킬은 강력한 공격 기술로 사용되기도 하고, 경우에 따라 물질 변환과 같은 특수 용도로도 활용된다.




스티그마 스킬
스티그마 스킬은 캐릭터에게 스티그마 스톤을 장착해야만 사용할 수 있는 특수 스킬이다.
각 스티그마 스톤은 하나의 고유한 스킬을 지니고 있으며, 어떤 스톤을 장착할지는 전적으로 플레이어의 선택에 달려 있다.
일반 스킬보다 위력이 훨씬 강력하며, 캐릭터의 전투 스타일과 빌드를 결정짓는 중요한 요소로 작용한다.




어비스 스킬
어비스 스킬은 모든 스킬 중에서도 가장 강력하면서 습득 난이도가 높은 스킬 계열이다.
극단적으로 높은 위력을 지니는 대신, 재사용 대기시간이 매우 길고 사용 조건과 장소가 제한적이다.
주로 대규모 전투나 핵심 국면에서 전략적으로 활용된다.



생활 스킬

제작 · 채집 시스템 개요
《아이온》의 생활 스킬은 채집과 제작을 중심으로 구성되어 있으며, 전투와는 또 다른 성장 루트를 제공한다.
대부분의 생활 스킬은 수량 제한 없이 습득 가능하지만, 숙련 단계에 따라 효율과 결과물에 큰 차이가 발생한다.




주요 제작 · 채집 기술
행운(플래시)
제작 또는 채집 과정 중 확률적으로 상위 등급 아이템을 획득할 수 있는 능력이다.
명인 · 장인
아이온의 제작 및 채집은 다수의 스킬을 동시에 배울 수 있지만,
명인과 장인은 높은 숙련도를 가진 플레이어의 상징적인 단계다.
  • 한 캐릭터는 명인 1종만 보유 가능
  • 명인만이 최고 성능의 장비 제작 가능
  • 장인은 명인 이전 단계로, 여러 개 보유 가능


효율적인 육성을 위해서는 제작 명인 1종 + 채집 장인 1종 조합이 일반적으로 추천된다.




제작 스킬 분류
금속 방어구 제작
(전사, 사제, 기갑성 계열)
→ 금속 갑옷 및 사슬 방어구 제작

금속 무기 제작
(살성, 전사, 사제 계열)
→ 대검, 창, 권장, 단검, 장검 등 금속 무기 제작

재봉
(음유성, 마도성, 치유성, 정찰자 계열)
→ 가죽 방어구, 천 방어구 제작

수공예
(사제, 궁성, 음유성 계열)
→ 악기, 지팡이, 활 등 목제 무기 및 장신구 제작

연금술
(전 직업 가능, 마법 계열에 적합)
→ 물약, 마법 주문서, 마법 무기 제작

요리
(전 직업)
→ 능력치 상승 음식, 변신 사탕 제작

가구 제작
→ 하우징용 가구 제작 (직업 무관)




채집 스킬
인간 채집
레벨 10 이전까지 사용 가능한 공용 채집 스킬이며,
10레벨 이후 자동으로 삭제된다.
(세계관 설정상 수호자는 인간의 기술을 더 이상 필요로 하지 않음)

정기 추출
지상에서 약초, 광석, 목재, 조개, 과일나무 등을 채집 가능하며
모든 생활 스킬의 핵심 재료를 제공한다.

오드 추출
공중이나 절벽에 존재하는 오드 결정을 채집하는 기술로,
대부분 비행을 활용해야 하며 난이도가 높다.
고급 아이템 제작에 필수적인 재료를 제공한다.




물질 변환
물질 변환은 아이온만의 독특한 제작 방식으로, 일반 생활 스킬과는 구분된다.
레벨 10이 되면 자동 습득되며, 오드 + DP를 재료로 사용한다.
(고급 변환에는 변환제가 필요)

이를 통해 정기 추출로 획득 가능한 재료를 생성할 수 있으며,
사실상 오드 추출과 정기 추출을 동시에 육성하는 효과를 가진다.




제작 과정과 제작대
모든 제작은 반드시 전용 제작대에서만 가능하다.
각 제작 기술마다 요구되는 제작대가 다르며,
대도시의 제작 기술 NPC 주변에서 쉽게 찾을 수 있다.

아이온의 제작은 시간과 내구도를 소모하며,
원재료 준비 → 가공 → 완제품 제작의 3단계를 거친다.
각 단계마다 실패 확률이 존재하므로, 충분한 재료 준비가 중요하다.





펫 시스템

《아이온(AION)》에는 다양한 편의 기능과 감성 요소를 결합한 펫 시스템이 존재한다.
게임 내 펫은 기능에 따라 총 다섯 가지 유형으로 구분되며, 각각 역할과 활용 목적이 명확하게 나뉘어 있다.

펫의 종류는 다음과 같다.
관상용 펫, 창고용 펫, 생산용 펫, 경보용 펫, 복합형 펫이다.
이 중 2.0 버전 기준으로, 플레이어가 펫 상인을 통해 직접 구매할 수 있는 유형은 관상용, 창고용, 생산용 펫 세 가지다.




펫 획득 방식
기본적으로 플레이어는 각 종족의 주요 도시에 위치한 펫 판매 상인을 통해 펫의 알을 구매할 수 있다.
구매한 펫 알은 같은 도시 내에 있는 **펫 입양 담당 NPC(펫 조련사)**에게 가져가면 정식으로 입양할 수 있다.
펫 알 판매 NPC와 입양 NPC는 모두 종족별 수도에 배치되어 있어 접근성이 높은 편이다.
이 외에도 게임 플레이를 통해 펫을 획득할 수 있는 경로는 총 네 가지가 존재한다.
  • 펫 관련 퀘스트를 완료하면 신규 펫 1종 획득
  • 일일 퀘스트 보상을 통해 신규 펫 7종 획득 가능
  • 인스턴스 던전 「제1 신전 훈련소」 보상으로 신규 펫 4종 획득
  • 인스턴스 던전 「알라카」 보상으로 신규 펫 1종 획득


이证明了 펫은 단순 상점 구매 요소가 아니라, 콘텐츠 참여 보상으로도 충분히 수집할 수 있도록 설계되어 있다.




펫 자동 기능
펫 시스템의 핵심은 다양한 자동 보조 기능에 있다.
펫의 자동 아이템 사용 기능을 활성화하면, 전투 및 이동 중에도 펫이 자동으로 음식, 음료, 마법 아이템 등을 사용해 준다.
단, 자동 사용 기능이 정상적으로 작동하기 위해서는
사전에 **‘펫 전용 소모품 가방’**에 음식, 음료, 마법 아이템 등을 충분히 넣어 두어야 한다.
아이템 효과가 종료되면, 펫은 조건에 맞춰 다시 자동으로 소모품을 사용한다.




자동 루팅 기능
플레이어가 펫 자동 아이템 획득 기능을 활성화하면,
펫은 몬스터 처치 후 시체에서 드롭된 아이템을 자동으로 획득한다.
해당 기능이 정상적으로 활성화되면, 펫의 외형에 반짝이는 이펙트가 표시되어 상태를 쉽게 확인할 수 있다.
이 기능은 사냥 효율을 크게 높여 주기 때문에, 장시간 사냥이나 자동 사냥 환경에서 특히 유용하다.




감정 표현과 선물 시스템
펫은 단순한 도구가 아니라, 플레이어와 감정 상호작용을 할 수 있는 존재로 설정되어 있다.
여러 가지 감정 명령어를 통해 펫과 교감할 수 있으며,
펫의 기분 수치가 일정 수준 이상에 도달하면 주인에게 선물을 전달하기도 한다.
이러한 요소는 전투 효율과는 별개로, 게임 플레이에 소소한 재미와 몰입감을 더해 준다.



외형 관련 제한
모든 펫은 고정된 외형을 가지고 있으며,
외형을 개조하거나 색상을 변경하는 기능은 제공되지 않는다.
즉, 펫의 외형은 획득 시점의 모습 그대로 유지된다.





아이템 / 장비 시스템


기본 설정
《아이온(AION)》의 아이템은 크게 무기·장비, 소모품, 재료 아이템 등으로 나뉜다.
플레이어가 획득한 아이템은 일반적으로 바로 버릴 수 없으며, 각 아이템은 고유한 분류와 규칙을 따른다.
아이템의 분류는 크게 일반 아이템, 오비스(어비스) 아이템, 용언 아이템으로 나뉘며,
이 분류에 따라 획득 방식, 귀속 여부(소울 각인), 외형 변경 가능 여부, 도감 등록 방식 등이 서로 다르게 적용된다.
무기 및 방어구는 등급에 따라 다음과 같이 구분된다.
  • 일반(흰색): 요구 레벨과 동일하거나 +1 수준의 기본 성능을 가진 장비
  • 희귀(녹색): 요구 레벨 대비 약 +2~4 레벨 수준의 성능
  • 영웅(청색): 요구 레벨 대비 +5 이상 높은 성능을 지닌 장비
  • 유일(황색): 동일 레벨대 장비 중 가장 높은 능력치를 가진 최상급 장비


등급이 올라갈수록 기본 능력치와 옵션의 효율이 크게 차이 난다.



무기 · 방어구 · 장신구

무기
《아이온》의 무기는 특성에 따라 총 9종류로 나뉜다.
단검, 한손검, 둔기, 지팡이, 마도서, 마법구, 양손검, 창, 활이 이에 해당하며,
각 직업은 직업 특성과 스티그마 구성에 따라 장착 가능한 무기가 결정된다.
일부 스티그마를 통해 원래 장착할 수 없던 무기를 사용하는 경우도 존재한다.




방어구
방어구는 공격을 받을 때 입는 피해를 줄여 주는 장비 아이템이다.
재질에 따라 천 갑옷, 가죽 갑옷, 사슬 갑옷, 금속 판금 네 종류로 나뉘며,
직업에 따라 착용 가능 여부가 결정된다.
착용 부위는 상의, 하의, 어깨, 장갑, 신발로 구성되어 있으며,
검성, 수호성, 호법성, 치유성 등 일부 직업은 방패도 장착할 수 있다.
방어구는 강화 및 마석 장착을 통해 추가 능력치를 부여할 수 있다.




장신구
장신구는 귀걸이, 목걸이, 반지, 허리띠, 모자로 구분된다.
귀걸이와 반지는 각각 2개까지 착용 가능하며,
대부분 기본적으로 마법 방어력을 포함하고 추가 능력치를 제공한다.
장신구의 가장 큰 특징은
강화가 불가능하며, 마석 슬롯도 존재하지 않는다는 점이다.
또한 강화 추출을 통해 강화석을 얻는 것도 불가능하다.



소모 아이템 · 재료 · 화폐

소모 아이템
소모 아이템은 HP/MP 회복, 능력치 상승, 공격 보조, 스킬 사용 등에 활용되는 수량형 아이템이다.
사용 시마다 개수가 감소한다.
대표적으로 회복 물약, 능력치 상승 음식(빵, 버섯, 물통 등),
봉혼석, 정령석, 화살,
그리고 스킬 사용에 필요한 붕대, 오델라 가루, 삼지나무 줄기, 열매 등이 포함된다.




재료 아이템
재료 아이템은 제작 시스템을 통해 아이템을 만들 때 소모되는 자원이다.
  • 광물: 무기·방어구 제작 재료
  • 수중 생물: 요리 재료
  • 약초: 연금술 및 요리 재료
  • 과일: 요리 재료
  • 나뭇가지: 무기 및 도구 제작 재료
  • 기타: 퀘스트 수집용 아이템





화폐 및 증표
  • 키나(Kina): 《아이온》의 기본 통화
  • 주화(증표): 아이템 교환용 증표로 종류가 매우 다양함

    • 고대 주화, 카룬 증표, 혈투 증표, 금 주화, 백금 주화 등


  • 공훈 훈장: 군장비 교환용 특수 증표

    • 은 / 금 / 백금 / 미스릴 / 흑금 공훈 훈장





DP (Divine Power)
DP는 흔히 신성력이라 불리며, 전투와 제작 양쪽에 사용되는 특수 에너지다.
DP는 몬스터 처치를 통해 자연스럽게 누적되며,
일정 수치에 도달하면 DP 스킬을 사용할 수 있다.
DP 스킬은 일반 스킬과 같은 분류에 속하지만,
위력은 훨씬 강력하고 사용 조건이 제한된다.
다만 필살기 개념은 아니다.
DP에는 몇 가지 규칙이 있다.
  • 캐릭터 사망 시 DP는 초기화됨
  • 로그아웃 시에도 일정 조건에서 초기화
  • 물질 변환 제작의 필수 재료로 사용됨
  • DP 관련 스킬북은 요새 상인에게서 구매 가능





장비 강화 시스템
장비 강화는 크게 강화석, 마석, 신석 세 가지로 구성된다.
  • 강화석

    • 장비에서 추출 가능
    • 최대 +10까지 강화
    • 무기·방어구 기본 능력치 상승


  • 마석

    • 모든 몬스터에게서 획득 가능
    • 공격력, 치명타, 회피, 생명력, 정신력, 속성 저항 등 다양한 종류
    • 장착 실패 시 기존에 장착된 마석 소멸 가능


  • 신석

    • 30레벨 이상 몬스터 드롭
    • 무기당 1회만 적용 가능
    • 성공 시 특수 효과 부여





탈것 시스템
3.0 업데이트 이후 탈것 시스템이 추가되었다.
탈것은 이동 속도와 비행 속도를 증가시키며,
일부 탈것은 이동 중 즉시 전력 질주 스킬을 사용할 수 있다.
탈것 사용 중에도 이동 주문서, 비행 주문서, 이동 속도 버프의 효과가 적용되어
장거리 이동이 훨씬 수월해진다.
탈것 아이템은 다음과 같은 제한을 가진다.
  • 거래 불가
  • 창고 및 군단 창고 보관 불가
  • 60레벨 이상 캐릭터만 사용 가능


탈것의 성능은 아이템 종류에 따라 차이가 있으며,
일반적으로 가격이 높은 탈것일수록 이동·비행 속도 증가량이 크다.
탈것 상태에서는 일부 행동이 제한되며,
피격 시 자동으로 탈것 상태가 해제된다.
단, 공격을 회피하거나 저항할 경우 탈것 상태가 유지된다.



가방 · 창고 시스템

가방
기본 가방 외에도 가방 이름 변경이 가능하며,
4.0 이후에는 주화 / 퀘스트 / 훈장 전용 가방이 추가되었다.
가방은 키나로 최대 4단계까지 확장 가능하며,
이후 유명한 퀘스트인 **‘빈타치 찾기’**를 통해 90칸까지 확장할 수 있다.
추가로 공식 확장 아이템을 구매하면 최대 108칸까지 확장 가능하다.




창고
  • 10레벨 이후 사용 가능
  • 키나로 최대 64칸 확장
  • 제작 및 달인 관련 퀘스트로 1줄 추가 가능
  • 최대 72칸


공유 창고는 동일 서버 내 계정 캐릭터가 함께 사용 가능하나,
일부 아이템은 공유가 제한된다.





지역 · 맵 시스템



세계 지도 개요
《아이온(AION)》의 세계는 천족, 마족, 용족 세 세력이 공존하고 대립하는 아트레이아 대륙을 중심으로 구성되어 있다.
천계와 마계는 각각 대륙의 상·하부에 위치하며, 두 세계를 연결하던 중심축이 바로 붕괴된 영원의 탑, 그리고 그 잔해로 형성된 어비스이다.



천계 지역

엘리시움 (Elysium / 극락세계)
엘리시움은 천계의 수도로, 이름 그대로 축복과 안식의 땅을 의미한다.
천계의 정치·경제·문화의 중심지이자 플레이어 간 교류와 거래가 가장 활발한 지역으로, 대부분의 핵심 기능이 이곳에 집중되어 있다.
초기 플레이어의 목표는 **수호자(Daeva)**로 각성하는 것이며,
메인 스토리를 완료하면 이곳에서 정식 수호자로 전직하게 된다.
또한 각 직업의 스킬 학습 역시 엘리시움에서 이루어진다.
주요 시설로는
성천 학원, 성천 광장, 명예의 전당, 수호자의 전당, 전송 석상, 공공 수로 등이 있다.




베르테론 (Verteron)
초보 지역을 마친 이후, 플레이어가 처음으로 본격적인 모험을 시작하는 지역이다.
천계에서도 드물게 천년 전쟁 이후 자연 생태가 비교적 잘 보존된 지역로,
습지와 숲이 어우러진 온화한 환경이 특징이다.
그러나 외부 세력의 침입과 아이어 원석 채굴로 인해 광산이 개발되며,
자연 경관은 점차 훼손되고 있다.
베르테론 요새, 베르테론 습지, 도르파스 숲, 두카키 광산, 주미온 협곡 등 다양한 지역이 존재하며,
초급 지역 맵에 해당한다.




엘테넨 (Eltnen)
울창한 밀림과 광활한 사막이 공존하는 독특한 지형을 가진 지역이다.
과거 샤타로카와 그의 부하들이 주둔했던 곳으로, 천족과의 전투 끝에 패배하였다.
천족의 키메아가 샤타로카의 심장을 봉인하며 지역은 보호되었고,
신비의 샘과 엘리움족의 힘을 활용해 사막 정화가 진행 중이다.
공중에 떠 있는 엘테넨 요새를 중심으로,
만두리 숲은 20레벨 이후의 주요 사냥터로 활용된다.
중급 지역에 속한다.




인터디카 (Interdika)
키샤르 부족의 습격으로 몰락한 지역으로,
주민들이 언데드로 변이되며 결국 아누바이트에 의해 파괴되었다.
이후 천족이 늦게 개입하여 통치하게 되었으며,
지역은 몬스터 성향에 따라 네 구역으로 나뉜다.
  • 요새~절절탑 지역
  • 결계탑 동부 정글 지대
  • 서부 언데드 지역
  • 키샤르 부족 및 군단 주둔지


퀘스트 수와 채집 자원이 매우 풍부한 지역이다.




테오보모스 (Theobomos)
용제 프레기온의 불길로 파괴된 땅.
지하에는 고대 유물이 매장되어 있으며, 슈고들이 발굴 길드를 설립했다.
테오보모스 비밀 연구소는 46레벨 이상 입장 가능한 인스턴스 던전으로,
49~50레벨 엘리트 몬스터와 보스가 다수 배치되어 있다.
입장 퀘스트를 완료해야만
최종 보스 불안정한 트릴로안이 존재하는 실험실로 진입할 수 있다.




푸에타 (Poeta)
천족의 초보자 지역으로,
게임의 기본 시스템과 스토리를 자연스럽게 익히는 구간이다.
Lv.10에 최종 시험을 완료하면 정식 수호자로 각성하며,
이후 엘리시움으로 이동하게 된다.
푸른 초원과 호수 위주의 지형이지만,
일부 지역은 외부 침략으로 황폐화된 광산 지대로 변해 있다.



마계 지역판데모니움 (Pandemonium / 만마전)
마계의 수도로, 과거 아스페르의 신전이었던 험준한 섬 위에 세워졌다.
정치·군사·예술의 중심지이며, 거대한 석조 건축물과 공중 정원이 조화를 이룬다.
Lv.10 전직을 완료하면 이곳에서 정식 수호자로 인정받는다.
광장에는 창고, 경매 시스템이 집약되어 있다.




알트가르드 (Altgard)
천년 전쟁과 영원의 탑 붕괴 이후 쇠퇴한 지역이다.
빙호, 숲, 늪지가 혼재하며, 어둠에 적응한 생물들이 새로운 생태계를 형성했다.
알트가르드 요새를 중심으로 여러 부족과 캠프가 존재하며,
마계 초급 지역에 해당한다.




모르헤임 (Morheim)
이름 그대로 ‘죽음의 땅’.
빙설과 용암이 공존하는 극단적인 환경을 가진 지역이다.
20~40레벨 플레이어를 위한 중급 지역이며,
다양한 인스턴스 던전, 보스, 퀘스트가 밀집되어 있다.




벨루스란 (Beluslan)
‘아름다운 대지’라는 의미를 지닌 지역이지만,
전쟁 이후 대부분이 얼어붙거나 검게 변질되었다.
과거 용족 도시 키논가프, 대형 항구, 세이슬란 해역이 존재하며
30~50레벨 지역으로 다양한 장비 드롭이 가능하다.




이스할겐 (Ishalgen)
마계의 초보 지역이자 전직 전 훈련 구간이다.
Lv.9부터 전직 퀘스트를 시작할 수 있으며,
완료 후 판데모니움으로 이동하게 된다.
마계에서는 드물게 햇빛이 잘 드는 지역이다.




날씨 · 계절 시스템
지역별로 폭설, 모래폭풍, 비 등 다양한 날씨가 발생한다.
주거 지역에서는 봄·여름·가을·겨울 사계절 변화를 감상할 수 있으며,
실제 계절과 게임 내 환경이 연동되어 몰입감을 높인다.




인스턴스 던전
  • 크로메네의 악몽
    → 최종 보스: 타락한 심판관 카리거
  • 불의 신전
    → 최종 보스: 크로메네 (상태 랜덤)
  • 암흑의 푸에타
    → S랭크 시 보스 등장: 불꽃 지배자 타하바타
  • 파슈만디르 사원
    → 최종 보스: 폭풍의 루드라
  • 티아마트 성채
    → 최종 보스: 인간형 타하바타
  • 용제의 안식처
    → 티아마트의 본거지
  • 신전 훈련소
    → 1신전(6인), 2신전(솔로), 3신전(PvP)
  • 아드마 성채
    → 최종 보스: 군주 란마르크
  • 테오보모스 비밀 연구소
    → 최종 보스: 불안정한 트릴로안
  • 신성 요새 – 붕괴된 어비스
    → 최종 보스: 아만네스 (과거 / 미래)





개인 주택 시스템
3.0 업데이트로 추가된 시스템이다.
주거 지역의 경매장을 통해 주택을 구매할 수 있다.
주택 종류:
  • 독립 주택
  • 일반 주택
  • 고급 주택
  • 아파트 (무료, 외형 고정)


고급 주택일수록 버프 효과가 강화된다.
특수 요소
  • 관계의 구슬: 친구 전용 주택 텔레포트
  • 분재 화분: 반복 육성으로 아이템 획득 가능
  • 주거지 계절 시스템: 계절별 수확물 변화




시스템 특징 · 핵심 시스템



기본 시스템

사망 시스템
《아이온(AION)》에서 캐릭터가 사망하더라도 키나(게임 화폐)는 드롭되지 않는다.
다만 최신 버전 기준으로, 일정 레벨 이상의 캐릭터부터 사망 페널티가 적용된다.
사망 시 발생하는 주요 페널티는 다음과 같다.
  • 경험치 감소
  • 이동 속도 감소 및 각종 약화 상태
  • 해당 약화 상태는 자연 해제 불가


사망 후 부활하면 영혼 치료사를 통해 경험치 복구 및 디버프 치료가 필요하다.
사망 누적 횟수가 많아질수록 페널티는 점점 강화되며,
영혼 치료를 받으면 누적 사망 횟수는 초기화된다.



부활 · 귀환 시스템

부활 규칙
치유성 및 음유성 클래스는 부활 스킬을 습득할 수 있다.
특히 치유성은 고유 스킬로 다음 기능을 보유한다.
  • 범위 부활(은총)
  • 소환 부활


OBS 포인트를 사용해 부활석을 구매할 수 있으나,
해당 아이템은 자기 자신에게는 사용할 수 없다.
과거 공식 이벤트를 통해 획득 가능한 섬광 다이아를 사용하면
자기 자신과 타인 모두에게 사용 가능한 양용 부활석을 구매할 수 있다.
아이온의 특징적인 시스템으로 키스크(Kisk) 가 존재한다.
이는 이동식 고정 부활 지점으로,
전투 지역에 설치해 전략적으로 활용할 수 있다.
또는 기존에 지정한 연결 부활 지점으로 즉시 부활할 수도 있다.




귀환 규칙
  • 기본 귀환: 연결된 부활 지점으로 이동
  • 지역별 귀환 주문서 사용 가능 (상점 구매 필요)


4.0 버전부터는
캐릭터가 끼이거나 이동 불가 상태일 때 사용하는 전용 귀환 스킬이 추가되었다.
해당 스킬의 재사용 대기시간은 1시간이다.



아이템 획득 방식

자유 획득
아이템을 먼저 습득한 플레이어가 소유한다.
순차 획득
누가 주워도 파티원에게 순서대로 분배된다.
파티장 획득
파티장만 아이템을 획득할 수 있으며,
보스 공략 후 일괄 분배 시 주로 사용된다.



플레이어 상호작용

파티 시스템
  • 파티: 기본 6인 구성
  • 부대: 대형 던전 및 요새전 전용, 최대 24인
  • 연합 부대: 여러 부대가 연합하여 구성


요새전에서는 일반적으로
1연합(주력 요새 군단),
2연합(자유 연합),
3연합(기동 특수 부대) 형태로 구성되며
지휘 방식은 서버 및 상황에 따라 달라진다.




연합
종족 단위 전쟁을 위한 대규모 조직으로,
요새전 및 RvR 콘텐츠의 핵심 구조이다.




파티 찾기 · 친구 시스템
  • 조건 기반 파티 검색 가능 (이름, 레벨, 지역, 인원 등)
  • WOW 경험자라면 익숙한 구조
  • 친구 목록, 접속 여부 확인
  • 블랙리스트 기능 제공





군단 시스템
아이온의 군단은 일반적인 길드 / 클랜 개념과 동일하다.
특히 RvR 시스템이 매우 정교하게 설계되어 있으며,
요새전은 사실상 군단 단위 참여가 필수이다.
4.0 업데이트 이후:
  • 군단 전용 퀘스트 추가
  • 군단 주화 획득 가능
  • 전용 아이템 및 전투용 탈것 교환 가능





퀘스트 시스템
아이온의 퀘스트는 다음과 같이 구분된다.
  • 일반 퀘스트 (파란색)
  • 미션 퀘스트 (노란색)
  • 이벤트 퀘스트 (빨간색)
  • 필수 핵심 퀘스트 (진청색)
  • 일일 퀘스트 (공훈 / 주화)


퀘스트 진행 상태 표시:
  • 삼각형: 미수락
  • 이중 삼각형: 진행 중
  • 태양 아이콘: 완료 가능


퀘스트는 천족 / 마족 전용으로 분리되어 있으며,
각 종족은 고유의 스토리 라인을 가진다.
천족 주요 퀘스트 예시:
  • 마족 격퇴 작전
  • 결계 강화를 위한 오드 확보
  • 샤타로카의 심장
  • 베르테론 요새 지휘관의 명령 등


마족 주요 퀘스트 예시:
  • 천족 섬멸 작전
  • 도적단의 복수
  • 벨루스란 실종 사건
  • 용족 방어 작전 등




거래 시스템

개인 상점
  • 장소 제한 없음
  • 단축키: Y
  • 일종의 노점 시스템


거래 위탁
  • 경매와 유사하나 직접 거래 형태
  • 수수료 발생
  • 최대 15개 아이템 등록 가능


주택 거래
  • 주택 경매 기반
  • 거래 후 주간 유지비 필요





우편 시스템
아이온의 우편은 전용 우편함에서만 확인 가능하다.
특징적으로:
  • 긴급 우편
  • 우천 택배(즉시 개봉 가능)


우편 보관 한도는 최대 100건이다.



비행 · 이동 시스템

비행 시스템
아이온의 비행은 단순 이동 수단이 아니라
전투와 전략의 핵심 요소이다.
  • 특정 지역에서만 비행 가능
  • 비행 가능 지역: 파란색 아이콘
  • 비행 불가 지역: 회색 아이콘


기본 비행 시간은 약 1분이며,
스킬 및 아이템에 따라 증가 또는 감소한다.
비행 시간 소진 후
다음 비행까지 약 2분 내외의 쿨타임이 존재한다.
비행 종료 후 약 10초 이내에는 재비행이 불가능하다.




이동 · 전송 시스템
  • 공간 이동: 맵 간 이동
  • 비행 이동: 동일 맵 내 고속 이동
  • 전송 석상: 공간 이동과 유사
  • 풍도 이동: 키나 소모 없음
  • 전함 이동: 스토리 전용, 용계 이동




조작 시스템

기본 조작
아이온의 기본 조작은
다른 MMORPG와 유사한 키보드 기반 조작을 사용한다.
비행 전용 단축키가 별도로 존재하며,
모든 키 설정은 환경 설정 메뉴에서 자유롭게 커스터마이징 가능하다.




매크로 시스템
자주 사용하는 동작을 하나의 버튼으로 설정 가능하다.
  • 매크로 창(U) → 새 매크로 생성
  • 이름 / 설명 입력
  • 명령어 입력 후 저장


매크로 예제 및 사용법은
매크로 창 상단 메뉴에서 확인할 수 있다.



PK · PvP 시스템

랭킹 경기
12주신이 공동 주관하는 월간 PvP 랭킹전이다.
매달 하나의 주신이 해당 시즌을 담당하며,
전 서버 통합 방식으로 진행된다.
  • 점수 집계 기간: 매월 1일 ~ 말일
  • 집계 방식: 협동 투기장 보상인
    용기의 신전 휘장 수량 기준
  • 일일 최대 15판 인정
  • 초과 경기 시 최고 성적 15판만 반영





수호신장 대전
65레벨 이상 전 서버 대상 PK 이벤트로,
지정 기간 매일 20:00~21:00에 진행된다.
티아마트 분지, 영웅의 폐허에서 진행되며
한쪽 종족의 수호신장이 쓰러지는 순간 이벤트 종료.
승리 종족은:
  • 대량 GP 보상
  • 수호신장 보물 상자 획득 (고급 장비 포함)





거점 점령 시스템
4.0 버전 추가 콘텐츠로,
기존 종족 지역 및 카탈람 지역에 거점이 배치되었다.
거점 특징:
  • 전용 상점
  • 전용 퀘스트
  • 혈투 증표 획득 가능


점령 조건:
  • 거점 내부 보스 처치
  • 보스는 일정 시간 후 재등장
  • 추가로 타 종족 NPC가 지속 공격


점령 후:
  • 창고 관리인
  • 잡화 상인
  • 영혼 치료사
  • 특수 아이템 판매 NPC 등장


일부 고급 수호병은
고정 리젠이 없어 운 요소가 강하다.




요새전 · 심연 전쟁
심연은 영원의 탑 붕괴 후 형성된 이차원 전장으로,
오드의 불안정한 흐름으로 인해 생성된 공간이다.
  • 하층 / 상층 / 심층 구조
  • 자유 출입 가능
  • 공중 비행 제한 없음


요새전은 지상 + 공중 3D 전투로 진행되며,
예측 불가한 용족의 개입이 전황을 뒤집을 수 있다.
요새 점령 시:
  • 전용 장비 구매 가능
  • 공성 병기 제작
  • 방어막 강화
  • 성문 보강 및 수리
  • 전용 전투 아이템 생산 가능


요새 주변에는:
  • 사냥터
  • 채집 지역
  • 인스턴스 던전이 존재


요새를 점령한 종족은
해당 지역에서 성장, 파밍, 채집이 가능하며
적 종족 침입 시 즉시 PvP / RvR 상태로 전환된다.


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